Arama
En son konular
resıdent evıl 5
1 sayfadaki 1 sayfası • Paylaş •
resıdent evıl 5
Resident Evil 5
Videoda gösterilen zombilerin eski serilere göre çok daha hızlı hareket edebildiklerini gördük. Demekki zaman geçtikçe bizim zombiler boş durmuyor ve kendilerini geliştiriyorlar...
Çok geçmeden Ağustos başında Japonların ünlü Famitsu Xbox (yakında 360 olacakmıs ismi ) tarafından yazılan ön inceleme yazısında demeç veren yapımcı Jun Takeuchi; oyunda yeni detayların olacağını açıkladı. Eski ekran görüntülerinin üzerine yazılan yeni bir yazıydı bu öninceleme. Takeuchi özellikle karakter detayı üzerinde duran bir açıklama yaptı. Normalde kullanılan poligon sayısından çok daha fazlasının ana karakterde kullanıldığından bahsetti ve saçlarından tutun yüz kaslarına kadar hareket edebildiğinin de özellikle üzerinde durdu. Ayrıca sorulan bir soru üzerine bu oyunun serinin son oyunu olup olmadığı hakkında emin olmadığını fakat bunu tartışıldığından da bahsetti. Capcom`un özellikle oyunun yumuşak bir FPS (Frame Per Second) sahip olması için çalıştığından bahsetti. Hedef olarak ise saniyede 60 kare sayısı (ki bu sayı Gamecube`deki kare sayısının tam 2 katı oluyor) düşünülüyor. Ayrıca yapımcının bahsettiğine göre oyunda kullanılan fizik kuralları tama anlamıyla gerçek olacak ve etraftaki nesneleri silahınızla parçalayabilecek ve tekmeleyebilecekmişsiniz.
Yine sorulan bir soru: Kullanacağınız oyun motoru Unreal 3 motoru veya benzer bir oyun motoru olabilir mi? Bu soruya gayet rahat bir şekilde cevap veren Takeuchi Japon oyun geliştiricilerin oyunu yaratmak için çok fazla zaman ve para harcadıklarından bahsetti ve kendi oyun motorlarını hazırladıklarını söyledi...
Oyunun hikayesinde kesinlikle orjinal çizgiden çıkılmayacağını da ekleyen Takeuchi sadece çok önemli bir noktaya değindi açıklamasında. Bu da daha önce uygulanmayan ve sadece bir bölümde uygulanacak olan soğuk ve sıcak ikilemine odaklanıldığından bahsetti. Odaklanılan bu bölümde çok açık bir şekilde anlaşılan sıcaklık değişiminin oyuncu tarafından rahatça hissedilebileceği ve bunun ilginç bir ortam oluşturacağından bahsedildi.
Evet çoğunuzun merak ettiği oynanabilirliğin bir önceki Resident Evil 4 gibimi yoksa klasik Resident serileri gibimi olacağıdır eminim. Takeuchi son sözşerinde buna değindi. Evet oynanış olarak Resident Evil 5, Resident Evil 4 ile aynı oynanabilirliği kullanacak.
EKLEME:
Capcom Ar-Ge bölümü başkanı Keiji Inafune, Resident Evil'in XBox 360 ve Playstation 3 için aynı anda piyasa sürülmesini umduğunu söyledi ki, bu bize seride bir ilkin yaşanacağını işaret ediyor. Inafune aynı zamanda oyunda kesin olmamakla beraber online özelliklerin olacağını söylemiş.
Çıkış tarihi henüz belli olmayan oyunun detayları yavaş yavaş belli olmaya başladı.Ana karakteri ısrarla belli edilmeyen oyunun yapımcılarından Jun Takeuchi oynanışın Resident Evil 4'ü takip edeceğini belirterek, serinin özünü koruyarak oynanış üzerinde yapılan değişikliklerin oyuna heyecan kattığını söylemiş.
Ayrıca grafiklere ilişkin birkaç detayı da açıklayan Takeuchi, çevre detayları üzerinde çok çalıştıklarını ama özellikle karakterlere fazlasıyla yoğunlaşıldığına değinmiş.Öyleki yüz kaslarından, saç tellerine kadar ayrı ayrı çalışılıyormuş.Oyunun fizik özelliklerinin ise üzerinde çok durulan konulardan biri olduğunu söyleyen Takeuchi objelerin aynen gerçek dünyadaki gibi tepki vereceklerini sözlerine eklemiş.Oyunun serinin diğer oyunlarından iki kat daha akıcı olabilmesi için Resident Evil 5'i saniyede en az 60 kare olarak oynayacağız.
Hikayeye ilişkin olarak ana senaryoya bağlı kalınacağını ve Resident Evil 5'in bir yan hikaye içermeyeceğini söylemiş.Chris Redfield ile Albert Wesker arasındaki kan davasına ilişkin soruları ise zamanın bunları konuşmak için çok erken olduğunu söyleyerek geri çevirmiş.
Takeuchi Half-Life 2'ye de değinerek, oyunu yeni oynadığını ve hikayenin oyuncunun kontrolünü elinden almadan aktarılmasından çok etkilendiğini söylemiş.Resident Evil 5'in yeni nesil bir oyun olduğunu belirtip bunu oynanışla tam anlamıyla hissettirmek istiyorlarmış geliştirici ekip olarak.Buradan şu çıkarımda bulunuyoruz: Resident Evil 5 serinin en az çizgisel oyunu olacak.Yani klasik olarak bir bölümü temizleyip, ardından bir ara sahne izleyip ve bir sonraki adımda ne yapacağımızı öğrendiğimiz bir kurgu olmayacak.
Videoda gösterilen zombilerin eski serilere göre çok daha hızlı hareket edebildiklerini gördük. Demekki zaman geçtikçe bizim zombiler boş durmuyor ve kendilerini geliştiriyorlar...
Çok geçmeden Ağustos başında Japonların ünlü Famitsu Xbox (yakında 360 olacakmıs ismi ) tarafından yazılan ön inceleme yazısında demeç veren yapımcı Jun Takeuchi; oyunda yeni detayların olacağını açıkladı. Eski ekran görüntülerinin üzerine yazılan yeni bir yazıydı bu öninceleme. Takeuchi özellikle karakter detayı üzerinde duran bir açıklama yaptı. Normalde kullanılan poligon sayısından çok daha fazlasının ana karakterde kullanıldığından bahsetti ve saçlarından tutun yüz kaslarına kadar hareket edebildiğinin de özellikle üzerinde durdu. Ayrıca sorulan bir soru üzerine bu oyunun serinin son oyunu olup olmadığı hakkında emin olmadığını fakat bunu tartışıldığından da bahsetti. Capcom`un özellikle oyunun yumuşak bir FPS (Frame Per Second) sahip olması için çalıştığından bahsetti. Hedef olarak ise saniyede 60 kare sayısı (ki bu sayı Gamecube`deki kare sayısının tam 2 katı oluyor) düşünülüyor. Ayrıca yapımcının bahsettiğine göre oyunda kullanılan fizik kuralları tama anlamıyla gerçek olacak ve etraftaki nesneleri silahınızla parçalayabilecek ve tekmeleyebilecekmişsiniz.
Yine sorulan bir soru: Kullanacağınız oyun motoru Unreal 3 motoru veya benzer bir oyun motoru olabilir mi? Bu soruya gayet rahat bir şekilde cevap veren Takeuchi Japon oyun geliştiricilerin oyunu yaratmak için çok fazla zaman ve para harcadıklarından bahsetti ve kendi oyun motorlarını hazırladıklarını söyledi...
Oyunun hikayesinde kesinlikle orjinal çizgiden çıkılmayacağını da ekleyen Takeuchi sadece çok önemli bir noktaya değindi açıklamasında. Bu da daha önce uygulanmayan ve sadece bir bölümde uygulanacak olan soğuk ve sıcak ikilemine odaklanıldığından bahsetti. Odaklanılan bu bölümde çok açık bir şekilde anlaşılan sıcaklık değişiminin oyuncu tarafından rahatça hissedilebileceği ve bunun ilginç bir ortam oluşturacağından bahsedildi.
Evet çoğunuzun merak ettiği oynanabilirliğin bir önceki Resident Evil 4 gibimi yoksa klasik Resident serileri gibimi olacağıdır eminim. Takeuchi son sözşerinde buna değindi. Evet oynanış olarak Resident Evil 5, Resident Evil 4 ile aynı oynanabilirliği kullanacak.
EKLEME:
Capcom Ar-Ge bölümü başkanı Keiji Inafune, Resident Evil'in XBox 360 ve Playstation 3 için aynı anda piyasa sürülmesini umduğunu söyledi ki, bu bize seride bir ilkin yaşanacağını işaret ediyor. Inafune aynı zamanda oyunda kesin olmamakla beraber online özelliklerin olacağını söylemiş.
Çıkış tarihi henüz belli olmayan oyunun detayları yavaş yavaş belli olmaya başladı.Ana karakteri ısrarla belli edilmeyen oyunun yapımcılarından Jun Takeuchi oynanışın Resident Evil 4'ü takip edeceğini belirterek, serinin özünü koruyarak oynanış üzerinde yapılan değişikliklerin oyuna heyecan kattığını söylemiş.
Ayrıca grafiklere ilişkin birkaç detayı da açıklayan Takeuchi, çevre detayları üzerinde çok çalıştıklarını ama özellikle karakterlere fazlasıyla yoğunlaşıldığına değinmiş.Öyleki yüz kaslarından, saç tellerine kadar ayrı ayrı çalışılıyormuş.Oyunun fizik özelliklerinin ise üzerinde çok durulan konulardan biri olduğunu söyleyen Takeuchi objelerin aynen gerçek dünyadaki gibi tepki vereceklerini sözlerine eklemiş.Oyunun serinin diğer oyunlarından iki kat daha akıcı olabilmesi için Resident Evil 5'i saniyede en az 60 kare olarak oynayacağız.
Hikayeye ilişkin olarak ana senaryoya bağlı kalınacağını ve Resident Evil 5'in bir yan hikaye içermeyeceğini söylemiş.Chris Redfield ile Albert Wesker arasındaki kan davasına ilişkin soruları ise zamanın bunları konuşmak için çok erken olduğunu söyleyerek geri çevirmiş.
Takeuchi Half-Life 2'ye de değinerek, oyunu yeni oynadığını ve hikayenin oyuncunun kontrolünü elinden almadan aktarılmasından çok etkilendiğini söylemiş.Resident Evil 5'in yeni nesil bir oyun olduğunu belirtip bunu oynanışla tam anlamıyla hissettirmek istiyorlarmış geliştirici ekip olarak.Buradan şu çıkarımda bulunuyoruz: Resident Evil 5 serinin en az çizgisel oyunu olacak.Yani klasik olarak bir bölümü temizleyip, ardından bir ara sahne izleyip ve bir sonraki adımda ne yapacağımızı öğrendiğimiz bir kurgu olmayacak.

Admin- Admin
- Mesaj Sayısı: 39
Kayıt tarihi: 02/10/08

Bu forumun müsaadesi var:
Bu forumdaki mesajlara cevap veremezsiniz






» 23 NİSAAAAAAAAAAAAAANNNNNNNN
» yeni filmler
» tüm smililer
» oyun bob a girmek için
» komik oyun
» bu sitedekıi avantajları kullanın
» club penguin
» duyuru duyuru